Deux ateliers, une même trame

Clémence Tafforeau

Designer UI/UX & développeuseCréatrice de jeux vidéo

Ateliers

Concevoir pour la personne de l’autre côté de l’écran

Je viens du milieu des lettres : des années à lire, traduire et décortiquer des textes, avant de me tourner vers le développement et le design web.

Le changement de métier n’en était pas vraiment un : dans les deux cas, il s’agit de comprendre ce que quelqu’un cherche à dire, et de lui donner une forme claire.

Le jeu vidéo est arrivé ensuite, en autodidacte, comme le lieu où tout se rejoint : l’écriture, l’image, le code.

Entre deux projets, on me trouve du côté de l’art ou de l’artisanat :tout ce qui se façonne avec soin.

Ce qui est au cœur de mon travail

Créativité

Chaque projet mérite sa propre réponse, adaptée et sur-mesure.

Accessibilité

Je conçois pour toutes et tous. Un site ou un jeu qui exclut une partie de son public n’est pas terminé.

Empathie

Concevoir, c’est d’abord se mettre à la place de l’autre et voir à travers ses yeux.

Et si nous travaillions ensemble ?

Vous avez un projet en tête ou bien vous souhaitez simplement échanger ?